Server-Regeln
Grundregeln

  • 1. Englisch
    This is a german server! If you can't speak average german, then you have to leave this server right here!
    Deutsch
    Dies ist ein deutscher Server! Solltest du kein ordentliches Deutsch sprechen können, musst du den Server leider verlassen, hier und jetzt!

    2. Teammitglieder
    Mit Administratoren und Supportern wird nicht diskutiert!
    Der nötige Respekt vor diesen Personen muss vorhanden sein!

    3. Roleplay-Name
    Ein Roleplay-Name ist Pflicht für jeden Spieler!
    Mit dem Kommando "/rpname" wird dieser vergeben.
    Der Name soll fiktiv, aber auch realistisch sein.
    Er darf keine beleidigenden, provokativen oder nazistischen Inhalte haben.

    4. Nerven/"Trollen"
    Wir haben hier keinen Platz für kleine Kinder die Aufmerksamkeit brauchen!
    Beleidigungen, Provokationen oder auch nerviges "Trolling" ist strengstens verboten.

    5. Spam
    Jegliche Formen von Voice/Chat Spam sind verboten.
    Die Regeln des Chats sind im Regelregister unter dem Punkt "Chatregeln" aufgeführt.
Spiel-Regeln
Spielregeln
  •  
    1. RDM (Random Deathmatch) 

    1a
    Unter RDM versteht man das grundlose Töten von anderen Spielern.
    Jegliches grundloses Töten anderer Spieler ist strengstens untersagt.

    1b
    Ein Kampf mit anderen Spielern wird spätestens beendet, sobald alle Spieler tot sind.
    Sollten keine Spieler mehr aktiv miteinander kämpfen, ist der Kampf auch beendet.
    Ergeben sich Spieler bei einem Kampf oder beenden ihn, so ist es verboten, ihn erneut zu beginnen.
    Jegliche Tötung nachdem ein Kampf offensichtlich beendet wurde, ist untersagt.

    1c
    Es ist grundsätzlich erlaubt, "KOS"(Kill On Sight) Zonen aufzustellen.
    Ein Spieler darf nur verletzt oder getötet werden, wenn er innerhalb der KOS-Zone ist.
    Spieler, welche sich nicht mehr innerhalb der KOS-Zone befinden, dürfen nicht verletzt werden.
    Spieler, welche die KOS-Zone in kurzer Zeit oft betreten und verlassen, dürfen ebenfalls getötet werden.

    KOS-Zonen …
    • dürfen nur auf dem eigenen Grundstück verlaufen
    • dürfen nicht von Staatsbeamten aufgestellt werden
    • müssen mit Schildern oder Linien gut erkennbar sein
    • müssen ausdrücken, dass ein Betreten zu einem Tod führen könnte
    • können nicht immer nur durch ein Schild alleine definiert werden
    • dürfen nur zur Verteidigung des eigenen Grundstücks verwendet werden
    • dürfen in keinster Weise als Falle, um Spieler zu töten, missbraucht werden

    1d
    Es ist ebenfalls erlaubt, Hausregeln für ein Grundstück aufzustellen.
    Ein Verstoß gegen diese kann mit einer Verletzung oder Tötung geahndet werden.

    Hausregeln …
    • dürfen nicht unrealistisch sein
    • dürfen nicht übertrieben sein
    • müssen genau definiert sein
    • müssen deutlich ausgeschildert sein

    1e
    Beleidigungen sind, sofern sie offensichtlich innerhalb des Roleplays stattfinden, erlaubt.
    Sollte der beleidigte Spieler kein Staatsbeamter sein, so rechtfertigt dies eine Tötung.
    Die Beleidigung eines Staatsbeamten rechtfertigt hingegen eine Inhaftierung des Spielers.
    Beleidigungen, welche nicht innerhalb des Roleplay stattfinden, sind dennoch strengstens verboten.

    1f
    Unter "Troll-RDM" versteht man die gezielte Provokation von Spielern, um diese zu töten.
    Es ist verboten, Spieler zu provozieren, um diese aufgrund ihrer Reaktion regelkonform zu töten.
    Jegliche andere Provokation, die zusammenhangslos zum Roleplays stattfindet, ist auch verboten.



    2. NLR (New Life Rule) 

    2a
    Die NLR besagt, dass ein Spieler nach seinem Tod alles vergisst, was in den letzten 10 Minuten geschah.
    Die Informationen aus diesem Zeitraum dürfen im weiteren Verlauf des Roleplays nicht verwendet werden.
    Diese Regelung gilt ausschließlich für das Roleplay und nicht für jegliche administrative Supportsitzungen.

    2b
    Nach dem Tod eines Spielers darf dieser 5 Minuten lang nicht zum Todesort zurückkehren.
    Dies gilt nicht, wenn der Todesort das Haus, die Wohnung oder die Basis des Spielers ist.
    Halten sich andere Personen dort auf, ist es trotzdem untersagt, dorthin zurückzukehren.
    Sollte der Spawn der Todesort sein, so muss sich der Spieler trotzdem sofort davon entfernen.

    2c
    Nach dem Tod durch Spieler, ist dem Gestorbenen die Interaktion mit diesen für 10 Minuten untersagt.
    Der gestorbene Spieler kann sich nicht an die Spieler erinnern, die für seinen Tod verantwortlich sind.
    Diese Regelung trägt auch nach dem Zeitfenster von 10 Minuten nach den Tod weiterhin Gültigkeit.
    Das Ausüben von Rache an einem Spieler nach einem Tod, ist, in egal welcher Form, untersagt.

    2d
    Die NLR-Zone darf vom Spieler durchquert werden, um zu einem bestimmten Ort zu gelangen.
    Der Spieler muss diese jedoch ohne Verzögerungen durchqueren und darf nicht stehen bleiben.
    Existiert ein alternativer Weg zu diesem Ort, so darf nur dieser vom Spieler genutzt werden.

    2e
    Jegliche Form von "Ghosting" ist strengstens verboten.
    Informationen, welche außerhalb des Servers übermittelt wurden, dürfen nicht verwendet werden.

    2f
    Anweisungen der Agenda entbinden einen Spieler nicht aus den Regelungen der NLR.
    Sie dürfen nach dem Tod für ein Zeitfenster von 5 Minuten nicht ausgeübt werden.

    2g
    Es ist verboten, die NLR aufgrund von Informationen der Mitspieler zu brechen.
    Auch hierbei sind die generell vorgeschriebenen 5 Minuten der NLR einzuhalten.

    2h
    Auch nach einem Jobwechsel gilt die NLR annähernd identisch für den Spieler.
    Der Spieler kann sich an nichts erinnern, was in Verbindung mit seinem alten Job steht.
    Außerdem darf er mit anderen Spielern nicht anders aufgrund dieser interagieren.



    3. Koop (Kooperation) 

    3a
    Unter "Koop" (Kooperation) versteht man das Zusammenarbeiten von mindestens 2 Spielern.
    Ein Arbeitsverhältnis, wie z.B. der Verkauf von Gegenständen, zählt nicht als Kooperation.
    Die Kooperation von Spielern unterschiedlichen Berufes ist nur gemäß der Jobregeln erlaubt.

    3b
    Kooperationspartner dürfen ihre Partner verteidigen, sollte ihr Leben durch Spieler bedroht werden.
    Dies gilt nur für den Zeitraum der Bedrohung, danach ist die Verletzung oder Tötung des Spieler verboten.
    Wird ein Kooperationspartner getötet, so darf sein Mörder innerhalb der nächsten 30 Sekunden getötet werden.
    Es dürfen Beleidigungen, Diebstähle und Sachbeschädigungen an einem Partner innerhalb von 30 Sekunden gerächt werden.
    Sollte der Täter fliehen und verfolgt werden, so wird dieses Intervall auf eine Minute angehoben.



    4. Abuse 

    4a
    Das Ausnutzen von Fehlern der Serversoftware ist als "Bugabuse" zu werten und verboten.
    Gegenstände und Vorteile aller Art, die durch diese entstehen, dürfen nicht verwendet werden.
    Ein Fehler der Serversoftware muss sofort einem Teammitglied oder im Forum gemeldet werden.
    Einige Propmodelle, Werkzeuge und serverseitige Gegenstände können sich in gewisser Lage für bestimmte Spielergruppen unangenehm auf die Performance ihres lokalen Spiels auswirken.
    Es wäre nett, wenn man darauf achtet. Ansonsten kümmern sich Administratoren um die störenden Inhalte, indem sie diese entfernen.

    4b
    Unter "Jobabuse" versteht man das unfaire Ausnutzen eines Jobwechsels im Roleplay.
    Jobwechsel sind verboten, sofern diese einen spontanen, unfairen Vorteil gegenüber anderen verschaffen.
    Es dürfen keine gestohlenen Gegenstände, nach Jobwechsel zu einem Job welcher nicht stehlen darf, gehalten werden.
    Besagte Gegenstände müssen vor dem Jobwechsel oder kurz nach dem Jobwechsel entsorgt oder verkauft werden.

    4c
    Fliegende Konstruktionen ("Sky Buildings") sind generell erlaubt.

    Sky Buildings …
    • müssen eine realistische Unterstützungskonstruktion aufweisen
    • müssen permanent mindestens einen nutzbaren Zugang besitzen
    • und ihre Props müssen gänzlich eingefroren, und verbunden sein
    • dürfen nicht als Zugang zu anderen Gebäuden missbraucht werden
    • dürfen nicht in der Nähe von anderen Gebäuden errichtet werden

    4d
    Schießscharten sind nur erlaubt, wenn mindestens die Hälfte des Spielers sicht- und treffbar ist.
    Das Schießen aus einer Konstruktion deklariert diese automatisch regeltechnisch als Schießscharte.
    Sie dürfen nicht als Falle ausgenutzt werden, dazu zählt z.B. das Einsperren von Spielern um diese zu töten.
    Eine Schießscharte darf nicht aus Fading Doors bestehen, sie muss zu jeder Zeit gleichermaßen geöffnet sein.
    Sie darf nicht aus Props bestehen, welche aufgrund des Keine Kollision-Werkzeuges nicht mit Spielern kollidiert.
    Es ist verboten, schnell durch Keine Kollision-Props zu gehen, um einen Vorteil im Schussgefecht zu erhalten.
    Diese Regeln gelten nicht für Konstruktionen, die gänzlich und unverändert von der Map vorgegeben sind.
    Ein Verstoß gegen diese Richtlinien wird als Propabuse gewertet.

    4e
    Eingänge zu Gebäuden oder Räumen müssen realistisch und angemessen konstruiert sein.
    Sie dürfen keinen offensichtlichen Vorteil oder Nachteil für einen Spieler bewirken.
    Sie dürfen kein Ducken oder Springen voraussetzen, um von Spielern durchquert zu werden.

    4f
    Das Bauen von unfairen oder unrealistischen Konstruktionen ist ebenfalls verboten.
    Dazu zählen jegliche Konstruktionen, die nur von einer Seite gezielt durchschossen werden können.
    Konstruktionen, die durch das Farbe-Werkzeug nur von einer Seite durchsichtig sind, sind verboten.



    5. Prop Push, Climb, Surf, Block, Kill & Spam

    5a
    Der Ausdruck "Prop Push" fasst das Bewegen von Spieler mit Props aller Art zusammen.
    Dieser Prozess ist gänzlich verboten, unabhängig von dem Erfolg oder der Intention.
    Auch unter Absprache der Betreffenden, sein sie befreundet oder nicht, ist die verboten.
    Nimmt ein Spieler bei der Bewegung eines Props Schaden, ist dies als "Prop Kill" zu werten.

    5b
    Unter "Prop Climb" versteht man das Nutzen von Props als Leiter, Brücke oder Treppe.
    Es ist verboten, so in ein fremdes Gebäude zu gelangen oder ein Hindernis zu überwinden.
    Props, die im eigenen Gebäude als Leiter o.A. fungieren, müssen eingefroren und verbunden sein.

    5c
    Der Begriff "Prop Surf" beschreibt das Gleiten oder Fliegen eines Spielers mithilfe von Props.
    Dieses Verfahren ist in jeglicher Hinsicht verboten, unabhängig von Erfolg und Intention.

    5d
    Mit dem Begriff "Prop Block" ist das Blockieren einer Position oder eines Durchgangs gemeint.
    Props, die Eingänge zu einem Gebiet oder Gebäude blockieren, müssen eingefroren und verbunden sein.
    Desweiteren muss zu jeder Zeit mindestens ein Eingang zu einem Gebäude oder Gebiet vorhanden sein.
    Es ist nicht erlaubt, blockierte Eingänge spontan freizuräumen, um so einen Vorteil zu erhalten.
    Es ist verboten, Spieler gänzlich mit Props einzusperren, dies gilt auch innerhalb des Roleplays.

    Das Bauen auf der Straße, fremden Grundstücken oder in der unmittelbaren Nähe ist gänzlich untersagt.
    Konstruktionen dürfen sich nur auf dem Grundstück des Spielers befinden und nichts blockieren oder Spieler behindern.
    Es ist gänzlich verboten, dass Keine Kollision-Werkzeug auszunutzen um (Wert-)Gegenstände in nicht kollidierten Props zu verstecken, geschweige denn irgendetwas unersichtlich zu verstecken.
    Es ist verboten, NPCs und Spielelemente (z.B. ATMs) in Konstruktionen einzuschließen oder in ihrer Nähe zu bauen.
    Konstruktionen müssen einen Abstand zu NPCs besitzen, welcher Platz für mindestens 10 Spieler in einer Reihe bietet.
    Diese Regel trägt für alle Himmelsrichtungen Gültigkeit, NPCs und Spielelemente müssen zu jeder Zeit von allen Seiten erreichbar sein.

    5e
    Unter "Prop Spam" versteht man im Allgemeinen das sinnlose, hastige Spawnen von Props.
    Hierzu zählen auch Props, die weder eingefroren, noch verbunden sind bzw. sinnlos in der Map platziert sind.
    Werbe- und Streikschilder innerhalb des Roleplays sind von diesen Regeln entbunden, sofern sie einen Nutzen haben.
    Auf den Grundstücken anderer Spieler dürfen Schilder nur nach einer Genehmigung der Besitzer platziert werden.



    6. Fading Doors 

    6a
    Das Werkzeug "Fading Door" darf nur unter Einhaltung aller folgenden Regeln verwendet werden.
    Fading Doors dürfen generell nur für Durchgänge oder für das Schützen von Gegenständes verwendet werden.
    Fading Doors dürfen in keinster Weise für die Konstruktion oder Verwendung von Schießscharten genutzt werden.
    Es ist erlaubt, durch Fading Doors, die als Tür funktionieren, zu schießen, wenn diese geöffnet sind.
    Diese Türen müssen den ganzen Spieler sichtbar und treffbar machen und ohne Einschränkung durchquerbar sein.
    (Türen dürfen kein Ducken, Springen oder sonstige andere Einschränkungen erfordern, um durchquert zu werden)
    Jede "Fading Door" muss von außen und innen mittels eines Keypads oder Knopfes bedienbar und zugänglich sein.
    Fading Doors, die Gegenstände schützen, benötigen immer ein Keypad, welches mindestens 10 Sekunden schaltet oder einen Knopf zur Sicherung.

    6b
    Es ist erlaubt, eine Fading Door zu nutzen, welche sich nach der Bedienung des Keypads automatisch schließt.
    Die Haltelänge der Keypads, die diese Fading Door steuern, muss jedoch mindestens 5 Sekunden betragen.
    Schützt die Fading Door einzelne Gegenstände, muss die Haltelänge hingegen 10 Sekunden betragen.

    6c
    Unter "Fading Door Abuse" versteht man das Bedienen dieser über die Tastatur.
    Dies ist strengstens verboten und durch Skripte momentan gänzlich unmöglich.

    6d
    Es ist erlaubt, maximal bis zu drei Fading Doors direkt hintereinander zu platzieren.
    Es dürfen auch Zwischenräume zwischen den einzelnen Fading Doors gelassen werden.
    Diese Zwischenräume müssen jedoch jeweils Platz für mindestens 10 Spieler gewähren.
    Es ist verboten, Double-/Triple Doors und Zwischenräume in derselben Konstruktion zu nutzen.
    Es ist verboten, mehr als zwei Zwischenräume insgesamt für ein Gebäude zu erstellen.
    Es ist ebenfalls verboten, diese in irgendeiner Art als Falle für Spieler auszunutzen.

    6e
    Fading Doors dürfen genutzt werden, um ein Fenster zu konstruieren.
    Durch diese Fenster darf unter keinen Umständen geschossen werden.
    Es ist verboten, Explosiv- oder Wurfwaffen durch diese zu nutzen.
    Fenster dürfen in keinster Weise Durchgang für Spieler ermöglichen.
    Sie dürfen aber zur Durchreiche für verkaufte Waren genutzt werden.

    6f
    Es ist erlaubt, einen Eingang durch ein Prop und das Werkzeug "No Collide" zu ermöglichen.
    Dieser muss jedoch überaus deutlich gekennzeichnet und groß genug für zwei Spieler sein.
    Außerdem darf er nicht schnell durchquert werden, um als Schießscharte zu funktionieren.

    6g
    Es ist verboten, Spieler, die keine Geisel sind, durch Fading Doors einzusperren.
    Es ist ebenso verboten, bereits eingesperrte Spieler nachträglich als Geisel zu nehmen.
    Konstruktionen, die zum Einsperren von Geiseln dienen, müssen den Regeln entsprechen.

    6h
    Keypads und Knöpfe müssen immer direkt neben der Fading Door, die sie steuern, platziert werden.
    Es darf durch die Platzierung des Keypads oder Knopfes kein Nachteil für einen Spieler entstehen.
    Ein Keypad darf keine schlechte Positionierung zur öffnenden Fading Door erzwingen.
    (Hierzu zählen z.B. Keypads, die den Nutzer zwingen, seinen Rücken zur Tür zu drehen)

    6i
    Es dürfen mehrere Keypads, die dieselbe Fading Door kontrollieren, existieren.
    Es muss jedoch immer ersichtlich sein, welches Keypad eine Fading Door steuert.
    Keypads, die keine Funktion haben, dürfen nicht zur Verwirrung platziert werden.



    7. Offlineflucht 

    7a
    Werden einem Spieler Wertgegenstände gestohlen, so darf dieser den Server nicht direkt verlassen.
    Er muss sein Verlassen ankündigen und mindestens 10 Minuten warten, bevor er den Server verlässt.
    Nach seinem Verlassen muss er dem Server mindestens 2 Stunden lang gänzlich fern bleiben.
    Ein Verstoß gegen diese Regel versteht man als "Offlineflucht".

    7b
    Es ist verboten, sich einem Gespräch mit einer administrativen Person zu entziehen.
    Hierzu zählt sowohl das Verlassen des Servers, als auch das Fliehen vor dieser im Spiel.
    Ein Verstoß gegen diese Regel versteht man als "Supportflucht" oder "Supportverweigerung".



    8. Autos 

    8a
    Unter "CDM"(Car Deatmatch) versteht man das grundlose An- und Überfahren von Spielern.
    Dies ist strengstens verboten, jedoch ist die Intention und die Vorsätzlichkeit zu beurteilen.
    Das An- oder Überfahren eines Spielers, der sich auf dem Bürgersteig befindet, ist als CDM zu werten.
    Befinden sich Spieler auf der Straße, muss versucht werden, das Auto frühzeitig anzuhalten.
    Sollte dies dennoch nicht gelingen, wird dies im Normalfall nicht als CDM gewertet.
    Das vorsätzliche Überfahren ist automatisch autorisiert, wenn eine Tötung auf anderen Wegen erlaubt wäre.

    8b
    Polizisten sind dazu verpflichtet, gegen Autofahrer mit gefährlichem Verhalten im Verkehr bzw. Behinderung des Verkehrs vorzugehen.
    Sie müssen gestohlene Autos wiederbeschaffen und die verantwortlichen Autodiebe inhaftieren.
    Autos dürfen hierbei nicht beschädigt werden, es sei denn es ist notwendig.

    8c
    Mit Autos dürfen keine Wege oder Spieler blockiert werden.

    8d
    Es ist gestattet, Autos, die feststecken, mit einem Prop wieder zu mobilisieren.
    Jegliche andere Interaktion mit Props und Autos ist jedoch gänzlich verboten.
    Falls ein Spieler bei diesem Prozess stirbt, muss dieser angemessen entschädigt werden.

    8e
    Sowohl die Obdachlosen als auch ihr König dürfen keine Autos besitzen.

    8f
    Das grundlose Zerstören oder Beschädigen von Autos ist verboten.



    9. Häuser

    9a
    Das Besitzen mehrerer Gebäude ist nur erlaubt, wenn alle aktiv vom Besitzer genutzt werden.

    9b
    Beim Kauf eines Gebäudes ist der Spieler dazu verpflichtet, alle Türen des Gebäudes zu kaufen.
    Es ist verboten, Türen innerhalb eines Gebäudes zu kaufen, die der Besitzer nicht gekauft hat.

    9c
    Sowohl die Obdachlosen als auch ihr König dürfen keine Gebäude besitzen, in diesen wohnen oder diese bebauen.
    Sie dürfen jedoch eigene Holzkonstrukte auf der Straße bauen und diese bewohnen.

    9d
    Sind auf einem Grundstück Props eines Spielers, der den Server verlassen hat, so ist der neue Besitzer an Regeln gebunden.
    Bei einer Wiederverbindung des Spielers muss das Grundstück wieder verkauft und dem ursprünglichen Besitzer übergeben werden.



    10. FailRP/NonRP

    Unter FailRP versteht man unrealistisches Handeln im Roleplay.
    Folgendes Verhalten ist als FailRP zu werten:
    • Verstöße gegen beliebige Jobregeln
    • Gänzlich zusammenhangslos zu seinem Job agieren
    • Provokation eines Polizeivorstoßes oder einer Haftstrafe
    • Schädigung von Mitspielern der eigenen Fraktion jeder Art
    • Zerstören seiner eigenen illegalen Wergegenstände als Staatsbeamter
    • Verkauf/Verschenkung seiner eigenen Wertgegenstände an andere Spieler (Ausgeschlossen sind Kooperationspartner)
    • Verkauf seiner eigenen Wertgegenstände beim Händler (Es ist ebenso verboten, seine Wertgegenstände durch andere Spieler verkaufen zu lassen)
    • Verkauf/Zerstörung von Gegenständen während eines Raids/Polizeivorstoßes/Gefechts durch den Besitzer
    • Grundlose Zerstörung von Gegenständen während eines Raids durch die Einbrecher
    • Zerstörung von Gegenständen zur Provokation anderer Spieler
    • Sich nach einem Einbruch/Raid unnötig lange in eingebrochenem Grundstück aufhalten
    • Die Selbstmord/AFK-Funktion auszunutzen, um z.B. einer Haftstrafe o.A. zu entgehen
    • Türen frequent öffnen und schließen oder zu sperren, um Spieler zu blockieren
    • Eine aufgebrochene Tür unmittelbar wieder zu verschließen, dies gilt insbesondere in Raids/Einbrüchen und Polizeivorstößen
    • Trennen der Verbindung zum Server oder Jobwechseln, nachdem dem Spieler z.B. Gelddrucker gestohlen wurden
    • Sich bei einem Überfall zu wehren, wenn die Räuber in der Überzahl sind
    • Sich bei einer Geiselname zu wehren, wenn die Geiselnehmer in der Überzahl sind



    11. Chatregeln

    Die einzige Sprache, die in allen Chatformen verwendet wird, ist Deutsch.
    Voice/Chatspam jeder Art wird unmittelbar mit administrativen Maßnahmen bestraft.
    Belästigende, störende oder unangebrachte Äußerungen im Voicechat sind untersagt.
    (Hierzu zählen z.B. auch Singen oder Pfeifen)
    Rassistische, beleidigende oder aggressive Äußerungen sind in allen Chatformen untersagt.
    Es ist verboten, den "OOC"-Chat zur Kommunikation innerhalb des Roleplays zu verwenden.
    Konsequenzen, die sich aus fehlenden Möglichkeiten zur Nutzung des Voicechat ergeben, trägt der Spieler.
    Um das Fehlverhalten eines Spielers zu melden, muss das @-Präfix verwendet werden.
    Eine Chatnachricht muss immer konform mit dem eigentlich Zweck der Chatform sein.

    OOC(Out Of Character) - Kontaktaufnahmen mit anderen Spielern außerhalb des Roleplays
    Werbung - Werbung für Elemente innerhalb des Roleplays
    Broadcast - Verkündungen des Bürgermeisters
    Adminchat - Hilfeanfragen, Meldungen
    112 - Hilfeanfragen an die Polizei usw.

    Die Werbung für den Nutzen von Dritten, unabhängig von der Art, ist in allen Chatformen untersagt.
    Die Bettlerei nach erweiterten Privilegien oder Rechten ist ebenfalls in allen Chatformen untersagt.



    12. Admin/Supportsitzungen

    12a
    Eine Admin- oder Supportsitzung wird geführt, um direkten Kontakt mit Spielern herzustellen.
    Dies geschieht nachdem im @-Chat eine Meldung eines Spielers oder eine Frage geäußert wurde.

    12b
    Kein Spieler besitzt einen festen Anspruch oder ein Recht auf eine Supportsitzung.
    Diese werden nur von administrativen Personen begonnen und von diesen geleitet.

    12c
    Es ist verboten, während einer Supportsitzung zu lügen oder Details zu verschweigen.
    Kann eine administrative Person eine Lüge einwandfrei nachweisen, wird sie sanktioniert.
    Es ist dabei irrelevant, welches Ziel durch die Verwendung einer Lüge verfolgt wurde.

    12d
    Das Ausüben von Tätigkeiten des Roleplays ist innerhalb von Supportsitzungen verboten.
    Die Spieler innerhalb einer Sitzung haben sich gänzlich der Sitzung zu stellen.
    Die Spieler müssen den Anweisungen der administrativen Person Folge leisten.
    Desweiteren müssen die Spieler mit einem angemessenen Verhalten auftreten.

    12e
    Es ist verboten, eine Supportsitzung ohne einen rechtmäßigen Grund anzufordern.
    Unnötige oder unrechtmäßige Supportanfragen können im Nachhinein bestraft werden.

    12f
    Sollte ein Spieler gegen die Regeln verstoßen, muss dies an die Admins gemeldet werden.
    Es ist verboten, Spieler (un)rechtmäßig auf Regelbrüche hinzuweisen, um diese einzuschüchtern.
Sonstges
Sonstiges
  •    
    Familien- & Partyregeln

    Die Mitgliedschaft in einer Party oder einer Familie ermöglicht es nicht, regelwidrig zu kooperieren.
    Mitglieder einer Party oder Familie dürfen nur gemäß der jeweiligen, aktuellen Jobregeln kooperieren.
    Parties oder Familien dürfen nicht für Regelbrüche missbraucht werden, die Spielregeln gelten weiterhin!



    Fahndungs- und Inhaftierungsgründe

    • Tragen oder Benutzen einer Waffe außerhalb Selbstverteidigungszwecken
    (Unabhängig von dem Besitz einer Waffenlizenz)
    • Besitzen einer schweren Waffe ohne Waffenlizenz
    • Verkauf von schweren Waffen ohne Waffenlizenz
    • Verstoß gegen die aufgestellten Gesetze des Bürgermeisters
    • Mord, versuchter Mord oder Verletzung eines Mitbürgers
    • Beleidigung/Belästigung/Betrug/Stalking eines Bürgers oder eines Staatsbeamten
    • Überfall auf einen Mitbürger
    • Das Nehmen von Geiseln
    • Einbruch/Raid/Diebstahl
    • Besitz von illegalen Gegenständen
    • Konsum und Herstellung von Drogen
    • Unbefugter Zutritt zur Polizeiwache



    Gründe für einen Durchsuchungsbefehl

    Es sollte vor einem Durchsuchungsbefehl immer versucht werden, den Besitzer zu fragen, ob eine Hausdurchsuchung erlaubt wäre, bevor man das Haus durchsucht. • Sichtung illegaler Ware innerhalb eines Gebäudes
    • Effekte/Geräusche illegaler Ware innerhalb eines Gebäudes
    • Eingeschossene Fensterscheiben, Einschusslöcher, Blut, Spielerleichen, etc.
    • Geiselnahme innerhalb eines Gebäudes
    • Schüsse und Hilferufe in einem Gebäude
    • Meldung illegaler Aktivitäten in einem Gebäude
    • Aufenthalt eines gesuchten Spielers innerhalb eines Gebäudes



    Votekicks/banns

    Nur Spieler, die den Rang "Donator" besitzen, können einen Votekick starten.
    Für einen Votebann ist mindestens der Rang "Donator+" notwendig.
    Es ist verboten, einen Votekick/bann ohne handfeste Gründe zu starten.
    Bei unzureichenden oder falschen Begründungen, wird der Spieler bestraft.

    Für einen Votekick/bann sind nur die folgenden Gründe gültig:
    • Only German! (Nicht deutschsprachig)
    • RDM/RacheRDM/Troll-RDM/Trolling
    • FailRP/Job Abuse/KOOP
    • Beleidigung/Diskriminierung/Rassismus o.Ä.
    • Voicespam/Chatspam/Werbung/Metagaming
    • Prop Push, Climb, Surf, Block, Kill o. Spam
    • Random Votekick/Random Demote

    Das wiederholte Starten eines Votekicks/banns ist verboten.



    Degradierungsregeln

    Degradierungen dürfen nur veranlasst werden, wenn sich ein Spieler im Roleplay, innerhalb seines Jobs falsch verhält.
    Degradierungen dürfen nicht grundlos veranlasst werden oder das Ziel haben, einen anderen Spieler zu ärgern.
    Degradierungen dürfen nur in Abwesenheit von Administratoren aufgrund von Regelbrüchen (z.B. RDM) gestartet werden.
    Degradierungen dürfen nicht wiederholt werden, sollten sie von den anderen Spielern abgelehnt worden sein.



    Aufnahmen

    Aufnahmen die auf dem Server gemacht wurden, dürfen überall öffentlich verbreitet werden, solange sie den Richtlinien entsprechen.
    Aufnahmen in denen der Server, das Team oder andere Mitspieler negativ dargestellt oder gar beleidigt werden, sind verboten und dürfen nur im offiziellen Forum unter www.modern-gaming.net verbreitet werden.
    Die Spieler stimmen wiederum mit dem Spielen auf dem Server zu, dass ihre Stimmen, ihr Nickname oder andere Informationen im Internet verbreitet werden könnten.
    Der Server haftet nicht für die Verbreitung von Aufnahmen und die daraus resultierenden, möglichen Folgeschäden.
    Anstößige Videos oder Aufnahmen anderer Spieler sind den administrativen Personen umgehend zu melden!



    Nebeninformationen 

    Die Administration des Servers haftet nicht für jegliche rechtlich anstößige Geschehnisse auf den Plattformen des Modern Gaming-Clans.

    Alle Spieler haften für ihr eigenes Verhalten.
    Jeder Spieler stimmt automatisch zu, dies zur Kenntnis genommen zu haben, sobald er sich auf einer Plattform des Modern Gaming-Clans befindet.


    Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, selbst Sorge zu tragen, dass er sich über den neusten Stand der Regeln bewusst ist. Unwissenheit schützt nicht vor Strafe!
Job-Regeln
    • [Bürgermeister] 

      Der Bürgermeister regiert den Staat und verabschiedet Gesetze.
      Er hat den Oberbefehl über alle Staatsbeamte und kann Lotterien eröffnen.
      Er kann die Steuern der Jobs bestimmen und Perks für den Staat erwerben.
      Sein Gehalt liegt bei $800.

      Der Bürgermeister …
      • besitzt den Oberbefehl über die Staatsbeamten
      • kann Staatsbeamte bei schlechter Arbeitsleistung entlassen
      • kann Staatsbeamte bei finanziellen Problemen entlassen
      • kann Perks für den Staat erwerben
      • kann die Steuern und die Löhne der Staatsbeamte anpassen
      (Zu hohe Steuern/zu niedrige Löhne rechtfertigen eine Degradierung)
      • darf nicht eigenhändig gegen Verbrechen vorgehen
      (Er ist Staatsbeamter, kann aber keine Verbrechen sanktionieren,
      das heißt, dass er diese weder verletzen noch inhaftieren darf,
      er ist gänzlich auf die Hilfe anderer Staatsbeamter angewiesen)
      • darf keine Gesetze aufstellen, die gegen die Regeln verstoßen
      • muss begründete Durchsuchungsbefehle annehmen
      • muss unrechtmäßige Durchsuchungsbefehle ablehnen
      • kann eine Rebellionsanfrage genehmigen
      • darf keine illegalen Gegenstände wie z.B. Gelddrucker besitzen
      (Ein Verstoß gegen diese Regel rechtfertigt eine Degradierung)
      • darf Lockdowns nur mit einem rechtmäßigen Grund starten
      • muss den Grund eines Lockdowns im Chat bekannt geben
      • darf im Rathaus unter Einhaltung aller Regeln bauen
      • darf sich bei einem gewaltsamen Rathauseinbruch selbst verteidigen
      • darf sich selbst verteidigen, sofern er verletzt oder angegriffen wird
      (Dabei ist er nicht, wie oben angeführt, auf die Hilfe Anderer angewiesen)
      • darf in der Wache bauen, sofern der Gefängniswärter dies genehmigt
      • darf keine Spieler ausrauben, entführen, bestechen oder beleidigen
      • darf keine schweren Waffen tragen
      • darf nur mit den Staatsbeamten kooperieren



      [Polizei & Wachtmeister] 

      Der Wachtmeister befehligt die alle Polizisten und plant Einsätze.
      Er nimmt die Befehle des Bürgermeisters entgegen und vermittelt diese.
      Polizisten gehen auf Streife um in der Stadt für Ruhe und Ordnung zu sorgen.
      Das Gehalt des Wachtmeisters liegt bei $180, das des Polizisten bei $140.

      Die Polizei …
      • muss mit allen Spielern interagieren, welche gegen das Gesetz verstoßen
      • darf Spieler nur inhaftieren, wenn diese über Gesetzesverstöße grundlegend informiert werden und auch vom selben Spieler begangen wurden
      Dafür muss der besagte Spieler für den Zeitraum der Information vom Staatsbeamten gefesselt werden.
      (Spieler dürfen sofort inhaftiert werden, wenn sie gesucht sind, vor der Polizei fliehen, Waffen tragen, in einem Schusswechsel sind, raiden, einbrechen, stehlen oder Geiseln nehmen)
      • darf Spieler nicht grundlos oder ohne eine Anweisung aus der Haft entlassen(Bestechen darf man sich nicht lassen.)
      • darf Durchsuchungen und Waffenchecks nur mit einem rechtmäßigen Grund ausführen
      (z.B. Explosionsgeräusche, Tragen von illegalen Waffen, Zeugenaussagen)
      • darf Spieler während eines Lockdowns erst nach einer Vorwarnung inhaftieren
      • darf außerhalb eines Einsatzes keine Waffen offen tragen
      • darf den Taser/EMP nur verwenden, wenn Straftäter fliehen
      • darf Spieler, welche sich in einem Schussgefecht finden, nicht tasern
      • darf erst schießen, wenn Staatsbeamte oder andere Spieler lebensbedroht sind
      • darf Obdachlose für das Werfen von Schuhen und Schlagen anderer Spieler nicht erschießen, außer dies bedroht das Leben von Spielern
      • darf den Rammbock nur für das Öffnen von Türen, Autos und Props verwenden
      • darf keine illegalen Gegenstände wie Drogen oder Gelddrucker besitzen
      (Ein Verstoß gegen diese Regel rechtfertigt eine Degradierung)
      • muss konfiszierte Gegenstände zerstören oder in der Polizeiwache lagern
      • kann in Sonderfällen vom SEK-Leiter kommandiert werden
      • darf keine Spieler ausrauben, entführen, bestechen oder beleidigen
      • darf gegen keinerlei Gesetze verstoßen.
      • darf keine schweren Waffen tragen
      • darf nur mit anderen Staatsbeamten kooperieren

      Der Wachtmeister …
      • kann nicht das SEK kommandieren
      • darf Schrotflinten als Waffen tragen
      • kann die Wohnsitze aller Staatsbeamten durchsuchen
      • darf keine unsicheren Gefängnispositionen setzen



      [SEK-Einheit, Scharfschütze & Leiter] 

      Die Regeln von "Polizei & Wachtmeister" gelten hier ebenfalls.
      Das SEK greift ausschließlich bei Notfällen ein und versucht gezielt bewaffnete/gefährliche Verbrecher auszuschalten.
      Der SEK-Leiter kommandiert das SEK und nimmt Befehle des Bürgermeisters entgegen.
      Das Gehalt liegt bei $110, das des Scharfschützen bei 130$ und das des Leiters bei $150.

      Das SEK …
      • darf Polizisten nicht kommandieren, dies ist im Sonderfall nur dem SEK-Leiter gestattet
      • muss auf Hilferufe und Anfragen der Polizei, des Bürgermeisters reagieren (z.B. Stürmen eines Gebäudes)
      • darf nur die vom Job vorgegebenen Waffen und die Ausrüstung des Arsenals verwenden
      • darf Waffen auch außerhalb eines Einsatzes in der Öffentlichkeit tragen
      • darf keine bloße Polizeiarbeit verrichten
      • darf nur bei Raids, Einbrüchen, Geiselnahmen, Schusswechseln, Raubüberfällen, Bankräuben und Fahndungen wie "Versuchter Mord" und "Mord" polizeilich eingreifen



      [Zoll] 

      Die Regeln von "Polizei & Wachtmeister" gelten hier ebenfalls.
      Der Zoll errichtet eine Station und führt an dieser Sicherheitskontrollen durch.
      Für den Durchlass durch eine Zollstation kann er eine Gebühr verlangen.
      Sein Gehalt liegt bei $190.

      Der Zoll …
      • muss eine Zollstation an einem Straßennetz errichten
      • darf nur eine Zollstation pro Beamten besitzen
      • darf Spieler, die eine Zollstation passieren wollen, auf Waffen überprüfen
      • muss Spieler, die illegale Waffen besitzen, mit Handschellen festnehmen
      • kann einen Staatsbeamten rufen um festgenommene Spieler zu inhaftieren
      • muss Staatsbeamte kostenlos passieren lassen.
      • kann notwendige Fahndungen/Durchsuchungsbefehle ausstellen
      • darf maximal $500 als Gebühr für Fußgänger und $1.000 für Autos verlangen
      • darf keine schweren Waffen tragen



      [Gefängniswärter] 

      Die Regeln von "Polizei & Wachtmeister" gelten hier ebenfalls.
      Der Gefängniswärter wacht über die Polizeiwache und das Gefängnis.
      Gibt es keine Gefängniswärter, so kann die Polizei die Aufgaben übernehmen.
      Er entscheidet, welche Spieler Zutritt zur Polizeiwache haben.
      Sein Gehalt liegt bei $230.

      Der Gefängniswärter …
      • darf unbefugte Spieler im Sperrgebiet inhaftieren
      • darf keine schweren Waffen tragen
      • darf keine Spieler grundlos aus der Haft entlassen
      • kann das Sperrgebiet mit Schildern definieren, wenn es nicht vorgegeben ist
      • darf unter Einhaltung der Regeln auf der Polizeiwache und im Gefängnis bauen
      • muss Staatsbeamten und dem Anwalt den Zutritt zur Polizeiwache gewähren
      • darf keine Polizeiarbeit jeglicher Art verrichten
      • darf Straftäter nur inhaftieren, wenn er selbst betroffen ist



  • Gangs


    • [Gangster] 

      Der Gangster versetzt die Stadt in Angst und Schrecken.
      Er begeht gewaltsame Einbrüche ("Raids") und nimmt Geiseln.
      Außerdem kann er Spieler auf der Straße überfallen.
      Sein Gehalt liegt bei $25.

      Der Gangster …
      • darf nur mit dem Gangsterboss zusammen raiden
      • darf nur mit dem Gangsterboss zusammen Geiseln nehmen
      • kann auf offener Straße einen Überfall begehen
      • darf Zugangscodes nicht weitergeben
      • darf nur mit Gangstern und dem Schwarzmarkthändler kooperieren



      [Gangsterboss] 

      Die Regeln von "Gangster" gelten hier ebenfalls.
      Der Gangsterboss ist das Oberhaupt der Gangsterfamilien und befehligt sie.
      Er plant gewaltsame Einbrüche, Überfälle auf Spieler und das Polizeirevier.

      Der Gangsterboss …
      • muss immer eine Basis bereitstellen
      • muss allen Gangstern Zugang zu dieser Basis gewähren
      (Ein Verstoß gegen diese Regeln rechtfertigt eine Degradierung)
      • kann einen Raid starten
      • darf alle 30 Minuten Geiseln nehmen
      • darf für Geiseln $10.000, für den Bürgermeister bis zu $50.000 verlangen
      • muss den Zugangscode in die Agenda schreiben
      • kann den aktiven Befehl in die Agenda schreiben
      • kann einen Bandenkrieg mit dem "/gangwar"-Kommando beginnen
      • darf nur andere Gangster kostenfrei aus der Haft befreien
      • muss für das Befreien anderer Spieler mindestens $1.000 verlangen



      [Rebellen] 

      Der Rebell geht aktiv gegen den Staat und das Staatssystem vor.
      Er begeht gewaltsame Einbrüche ("Raids") und nimmt Geiseln.
      Sein Gehalt liegt bei $20.

      Der Rebell …
      • darf nur mit dem Rebellenboss zusammen raiden
      • darf nur mit dem Rebellenboss zusammen Geiseln nehmen
      • kann aktiv gegen den Staat vorgehen
      • muss Zugang zur Rebellenbasis haben
      • darf einen privaten Wohnsitz besitzen
      • darf Zugangscodes nicht weitergeben
      • darf nur mit Rebellen und dem Schwarzmarkthändler kooperieren



      [Rebellenboss] 

      Die Regeln von "Rebellen" gelten hier ebenfalls.
      Der Rebellenboss ist der Anführer der Widerstandsbewegung.
      Er befehlt die Rebellen und plant Maßnahmen gegen den Staat.
      Sein Gehalt liegt bei $65.

      Der Rebellenboss …
      • muss immer eine Basis bereitstellen
      • muss allen Rebellen Zugang zu dieser Basis gewähren
      (Ein Verstoß gegen diese Regeln rechtfertigt eine Degradierung)
      • kann einen Raid starten
      • darf alle 20 Minuten Geiseln nehmen
      • darf für Geiseln $20.000, für den Bürgermeister bis zu $75.000 verlangen
      • muss den Zugangscode in die Agenda schreiben
      • kann den aktiven Befehl in die Agenda schreiben
      • kann einen Bandenkrieg mit dem "/gangwar"-Kommando beginnen
      • kann einen Rebellion mit dem "/rebellion"-Kommando beginnen
      • darf Spieler kostenfrei oder entgeltlich aus der Haft befreien



      [Dieb und Meisterdieb] 

      Ein Dieb bestiehlt andere Spieler und bricht möglichst unauffällig in Gebäude ein.
      Im Zuge dessen entwendet er unbemerkt Wertgegenstände der Spieler.
      Das Gehalt des Diebes liegt bei $20 und das des Meisterdiebs bei $30.

      Der Dieb …
      • darf niemals gewaltsam raiden
      • muss versuchen leise einzubrechen
      • kann einen Taschendiebstahl durchführen
      • darf eine gemeinsame Basis besitzen
      • muss nicht mit anderen Dieben zusammenarbeiten
      • darf einen Taschendiebstahl nicht am Spawn ausführen
      • darf andere Diebe ebenfalls bestehlen
      • darf Zugangscodes nicht weitergeben

  • Verkäufer
    •    


      [Waffenhändler] 

      Der Waffenhändler verkauft Waffen aller Art an die Spieler. 
      Er muss dafür einen Laden einrichten und diesen aktiv führen.
      Sein Gehalt liegt bei $90.

      Der Waffenhändler …
      • muss einen öffentlichen Laden besitzen
      • darf Spielern den Verkauf nicht grundlos verwehren
      (Ein Verstoß gegen diese Regeln rechtfertigt eine Degradierung)
      • darf maximal das Vierfache des Einkaufspreises verlangen
      • darf maximal das Sechsfache für Donatorwaffen verlangen
      • darf für den Verkauf von schweren Waffen ohne Lizenz verhaftet werden
      • darf für den Verkauf von schweren Waffen an Spieler ohne Lizenz verhaftet werden
      (Hierbei dürfen sowohl Verkäufer als auch Käufer inhaftiert werden)
      • darf niemanden betrügen, der Käufer muss das Bezahlte erhalten
      • darf keine Spieler ausrauben, bestechen oder entführen
      • darf nur mit Waffen- und Schwarzmarkthändlern kooperieren



      [Schwarzmarkthändler] 

      Der Schwarzmarkthändler verkauf einige Waffen und weitere Gegenstände.
      Nur er kann schwere Sprengwaffen und Rüstungen an die Bürger verkaufen.
      Sein Gehalt liegt bei $65.

      Der Schwarzmarkthändler …
      • muss permanent für die Spieler erreichbar sein
      (Ein Verstoß gegen diese Regel rechtfertigt eine Degradierung)
      • muss keinen öffentlichen Laden besitzen
      • darf maximal das Sechsfache des Einkaufspreises verlangen
      • darf für den Verkauf ohne Waffenlizenz verhaftet werden
      • darf für den Verkauf an Kunden ohne Waffenlizenz inhaftiert werden
      (Hierbei dürfen sowohl Verkäufer als auch Käufer inhaftiert werden)
      • darf niemanden betrügen, der Käufer muss das Bezahlte erhalten
      • darf keine Spieler ausrauben, bestechen oder entführen
      • darf nur mit dem Waffenhändler und Gangs kooperieren



      [Drogenhändler] 

      Der Drogenhändler verkauft Drogen oder züchtet Marihuanapflanzen.
      Jeglicher Verkauf und Besitz von Drogen aller Art ist jedoch illegal.
      Sein Gehalt liegt bei $15.

      Der Drogenhändler …
      • muss permanent für die Spieler erreichbar sein
      (Ein Verstoß gegen diese Regel rechtfertigt eine Degradierung)
      • muss keinen öffentlichen Laden besitzen
      • darf maximal das Achtfache des Einkaufspreises verlangen
      • darf Spieler betrügen, indem er weniger Ware verkauft
      (Er darf jedoch nicht gar nichts verkaufen oder den Server verlassen)
      • darf keine Spieler ausrauben, bestechen oder entführen
      • darf nur mit anderen Drogenhändlern kooperieren

  • Sicherheit
    •    


      [Sicherheitsmann] 

      Der Sicherheitsmann schützt eine Person oder ein Territorium.
      Er wird von einem Spieler stündlich angeheuert und bezahlt.
      Sein Gehalt liegt bei $160.

      Der Sicherheitsmann …
      • muss einen aktiven Arbeitsauftrag besitzen
      • muss stündlichen mindestens $30.000 erhalten
      • muss vor dem Arbeitsantritt bezahlt werden
      • darf unerwünschte Spieler auf dem Grundstück töten
      (Ohne vorhandene KOS-Linien muss er Spieler jedoch vorwarnen)
      • darf niemanden betrügen, der Käufer muss das Bezahlte erhalten
      • darf keine Spieler ausrauben, bestechen oder entführen
      • darf sich nicht gegen Staatsbeamte wehren
      • darf den Staatsbeamten nicht aktiv helfen
      (Ein Verstoß gegen diese Regel rechtfertigt eine Degradierung)
      • darf nicht für Auftragsmörder, Gangs oder Terroristen arbeiten
      • darf nicht für Drogen-/Schwarzmarkthändler oder Obdachlose arbeiten

      Es darf maximal einen Sicherheitsmann pro Privathaushalt geben.
      Ein Gewerbe darf bis zu 3 Sicherheitsmänner besitzen.

  • Neutrale Jobs
    •    


      [Bürger] 

      Der Bürger ist der Grundbaustein der Gesellschaft. 
      Er besitzt keine feste Anstellung oder Arbeit.
      Sein Gehalt liegt bei $35.

      Der Bürger …
      • darf keine Spieler ausrauben, bestechen oder entführen
      • darf keine schweren Waffen tragen
      • darf nur mit anderen Bürgern kooperieren



      [Priester | Donator Only] 

      Der Priester bekehrt Spieler und kreiert Veranstaltungen.
      Er kann kleine Spiele erfinden und diese für Spieler abhalten.
      Für die Teilnahme darf er eine Gebühr verlangen.
      Sein Gehalt liegt bei $250.

      Der Priester …
      • darf maximal $10.000 als Teilnahmegebühr verlangen
      • darf niemanden betrügen, der Käufer muss das Bezahlte erhalten
      • darf keine Spieler ausrauben, bestechen oder entführen
      • darf keine schweren Waffen tragen
      • darf nur mit anderen Priestern kooperieren



      [Kinobesitzer] 

      Der Kinobesitzer spielt Filme in einem Kino für die Spieler ab.
      Eintrittspreis ist für das Kino nicht verpflichtend.
      Sein Gehalt liegt bei $300.

      Der Kinobesitzer …
      • darf maximal $5.000 als Eintrittspreis verlangen
      • muss permanent Filme für seine Besucher abspielen
      • darf keine anstößige oder beleidigende Inhalte abspielen
      • darf keine Spieler ausrauben, bestechen oder entführen
      • darf keine schweren Waffen tragen
      • darf mit niemandem kooperieren



      [DJ] 

      Der DJ spielt Musik für Spieler in seinem Club ab.
      Eintrittspreis ist für den Club nicht verpflichtend.
      Sein Gehalt liegt bei $100.

      Der DJ …
      • muss immer einen öffentlich zugänglichen Club besitzen
      • darf Radios nur innerhalb des Clubs platzieren
      • darf maximal $2.500 als Eintrittspreis verlangen
      • muss permanent Musik für seine Besucher abspielen
      • darf keine anstößigen oder beleidigenden Inhalte abspielen
      • darf mit seiner Musik nicht provozieren
      • darf keine Spieler ausrauben, bestechen oder entführen
      • darf keine schweren Waffen tragen
      • darf mit niemandem kooperieren



      [Gärtner] 

      Der Gärtner züchtet Pflanzen und verkauft diese beim Händler.
      Seine Ausgangsressourcen erwirbt er beim Pflanzenhändler.
      Sein Gehalt liegt bei $95.

      Der Gärtner …
      • darf keine Spieler ausrauben, bestechen oder entführen
      • darf keine schweren Waffen tragen
      • darf nur mit anderen Gärtnern oder Bergmännern kooperieren



      [Mechatroniker] 

      Der Mechatroniker repariert und betankt Autos gegen eine Gebühr.
      Er verwendet dafür das vom Job standardmäßig vorhandene Werkzeug.
      Er kann eine Werkstatt errichten oder persönlich zu seinen Kunden fahren.
      Sein Gehalt liegt bei $120.

      Der Mechatroniker …
      • darf Autos nicht kostenlos reparieren oder betanken
      • muss pro Reparatur zwischen $2.500 und $25.000 verlangen
      • muss pro Betankung zwischen $1.000 und $10.000 verlangen
      • darf niemanden betrügen, der Käufer muss das Bezahlte erhalten
      • darf keine Spieler ausrauben, bestechen oder entführen
      • darf keine schweren Waffen tragen
      • darf mit niemandem kooperieren



      [Ölraffinerist] 

      Der Ölraffinerist platziert Ölbohrer und erlangt somit Öl.
      Das gewonnene Öl verkauft er beim Ölhändler.
      Sein Gehalt liegt bei $50.

      Der Ölraffinerist …
      • darf keine Spieler ausrauben, bestechen oder entführen
      • darf keine schweren Waffen tragen
      • darf nur mit anderen Ölraffineristen kooperieren



      [Obdachloser] 

      Der Obdachlose ist der Abschaum der Gesellschaft.
      Er besitzt keine Rechte oder Ansprüche.
      Der Job ist dazu konzipiert, nervig zu sein.

      Der Obdachlose …
      • kann den Befehlen des Obdachlosenkönigs folgen
      • darf Spieler in der Nähe des Spawns nicht verletzen
      • darf Spieler mit Schuhen abwerfen, anpinkeln und schlagen (Jedoch nicht töten, außer in Notwehr)
      Dies ist illegal, die Obdachlosen müssen dafür von Staatsbeamten inhaftiert werden.
      Es ist verboten, Spieler als Obdachloser gezielt zu provozieren, um diese konform zu töten.
      • darf auf öffentlichen Orten und Privatgrundstücken pinkeln
      Auch hierfür darf er getötet bzw. verhaftet werden.
      Dies ist jedoch erst nach mehrfacher Verwarnung erlaubt.
      • darf keine Häuser oder Autos besitzen
      • kann sich eigenständig Häuser bauen
      • darf Häuser nur aus Holz konstruieren
      • darf das Keine Kollision-/Material-/Farbe-Werkzeug nicht verwenden
      • darf keine Spieler ausrauben, bestechen oder entführen
      • darf ausschließlich Nahkampf und Wurfwaffen tragen
      • darf nur mit anderen Obdachlosen und dem König kooperieren



      [Obdachlosenkönig] 

      Die Regeln von "Obdachloser" gelten hier ebenfalls.
      Der Obdachlosenkönig ist der König aller Obdachlosen.
      Er plant waghalsige Aktionen und kann eine Zuflucht für alle Obdachlosen bereit stellen.
      Jedoch besitzt auch er weder Rechte noch Ansprüche.

      Der Obdachlosenkönig …
      • führt die Obdachlosen an
      • kann eine Basis zur Verfügung stellen
      • darf sein Messer nur zur Selbstverteidigung verwenden
      (Dazu zählt auch die Verteidigung von Kooperationspartnern) 


      [Taxifahrer] 

      Der Taxifahrer kutschiert Spieler durch die Stadt.
      Er berechnet dafür seine Dienste eine kleine Entgeldung.
      Sein Gehalt liegt bei $190.

      Der Taxifahrer …
      • darf pro Fahrt zwischen $100 und $10.000 verlangen
      • darf Spieler nicht gratis in seinem Taxi fahren
      • darf niemanden betrügen, der Käufer muss das Bezahlte erhalten
      • darf keine Spieler ausrauben, bestechen oder entführen
      • darf keine schweren Waffen tragen
      • darf mit niemandem kooperieren



      [Terrorist | Donator Only] 

      Der Terrorist nimmt Geiseln und legt Sprengstoff an öffentlichen Orten.
      Durch seine Taten sorgt er für Angst und Schrecken in der Stadt.
      Der islamische Staat überweißt ihm für seine treuen Dienste $10 als Gehalt.
      Der Job Terrorist ist nicht für sinnloses RDM konzipiert.

      Der Terrorist …
      • darf an öffentlichen Orten C4-Sprengstoff legen, um damit Spieler zu töten
      Zu diesen Orten zählen die Polizeiwache, öffentliche Läden, Banken, Rathäuser und derartiges.
      Die Straße, Parks und weitere Mapkonstrukte gehören nicht dazu.
      • darf nicht in der Nähe des Spawns Sprengstoff zünden
      • muss alle Terroristen vor einer Detonation über den Teamchat vorwarnen
      • darf nur einen Sprengsatz innerhalb von 30 Minuten legen
      • darf denselben Ort nur einmal in einem Intervall von 60 Minuten
      • darf die Handybombe nur zur Selbstverteidigung nutzen
      • darf Spieler, die eine Bombenlegung stören oder seine Religion beleidigen, töten
      • darf nur mit anderen Terroristen kooperieren
      • darf von Staatsbeamten getötet oder verhaftet werden, wenn er eine Bombe oder eine Waffe trägt
      • darf alle 10 Minuten einen Spieler als Geisel nehmen
      • darf die Geisel nach der Geldübergabe trotzdem töten
      • darf für Gefangene $5.000, für den Bürgermeister maximal $25.000 verlangen
      • darf die taktischen Fesseln nur verwenden, um eine Geisel zu nehmen
      • darf den C4-Sprengstoff und die Handybombe als einzige Fraktion nutzen



      [Arzt] 

      Der Arzt behandelt die Verletzungen von Spielern und heilt diese.
      Außerdem kann er die Spieler mit Verbandskästen versorgen.
      Sein Gehalt liegt bei $230.

      Der Arzt …
      • muss immer eine Praxis oder einen Arbeitsauftrag besitzen
      • darf die Heilung von Spielern nicht grundlos verweigern
      (Ein Verstoß gegen diese Regeln rechtfertigt eine Degradierung)
      • kann einen Arbeitsauftrag bei einer Gang oder dem Zivilschutz ausführen
      Ein Arbeitsauftrag ist eine permanente Einbindung, die stündlich bezahlt wird
      • muss für einen Arbeitsauftrag stündlichen mindestens $30.000 erhalten
      • muss vor dem Arbeitsantritt bezahlt werden
      • darf den Server nicht verlassen, ohne die bezahlte Arbeit auszuführen
      • muss für alle Spieler verfügbar sein, sofern er keinen Arbeitsauftrag besitzt
      • darf Spieler nicht unentgeltlich oder kostenlos heilen
      • muss mindestens $1.000 und maximal $10.000 pro Heilung verlangen
      • darf niemanden betrügen, der Käufer muss das Bezahlte erhalten
      • darf keine Spieler ausrauben, bestechen oder entführen
      • darf keine schweren Waffen tragen
      • darf nur mit anderen Ärzten oder dem Koch kooperieren



      [Auftragsmörder] 

      Der Auftragsmörder ist ein kaltblütiger Killer.
      Er schaltet andere Spieler unauffällig für eine Entgeldung aus.
      Sein Gehalt liegt bei $25.

      Der Auftragsmörder …
      • darf Aufträge nur durch das Auftragsmörder-Menü entgegennehmen
      • kann mit dem "/hitprice"-Kommando den Preis für seine Arbeit festlegen
      • muss mindestens $5.000 und maximal $50.000 für einen Auftrag verlangen
      • darf weder den Namen des Auftraggebers, noch des Ziels preisgeben
      • darf demoted werden, wenn er Aufträge zu auffällig oder in der Öffentlichkeit ausführt
      • darf Selbstmord begehen, wenn sein aktives Ziel seit mindestens fünf Minuten AFK ist
      • darf niemanden betrügen, der Käufer muss das Bezahlte erhalten
      • darf keine Spieler ausrauben, bestechen oder entführen
      • darf mit niemandem kooperieren



      [Banker] 

      Der Banker verwaltet Wertgegenstände für seine Kunden, wie z. B. Gelddrucker.
      Er handelt seinen Profit selbstständig in einem Vertrag mit seinen Kunden aus.
      Sein Gehalt liegt bei $120.

      Der Banker …
      • muss immer eine Bank besitzen
      • kann diese allein oder mit einem anderen Banker führen
      • darf, ohne Absprache mit Kunden, keine Wertgegenstände entnehmen
      • muss die Schließung einer Bank mindestens 10 Minuten zuvor ankündigen
      • muss seinen Kunden bei einer Schließung ihre Wertgegenstände zurückgeben
      • darf Kunden, welche den Server verlassen haben, keine Gegenstände entfremden
      • darf niemanden betrügen, der Käufer muss das Bezahlte erhalten
      • darf keine Spieler ausrauben, bestechen oder entführen
      • darf keine schweren Waffen tragen
      • darf nur mit anderen Bankern kooperieren


      Zusatzregelungen: Polizei & Wachtmeister
      Die Durchsuchung einer Bank ist nur erlaubt, wenn ein Schusswechsel stattfindet.
      Die Tresore einer Bank dürfen unter keinen Umständen geöffnet werden.
      Offen sichtbare, illegale Gegenstände müssen konfisziert oder zerstört werden.
      Weder der Banker noch der betroffene Kunde dürfen danach inhaftiert werden.



      [Anwalt] 

      Der Anwalt befreit inhaftierte Spieler aus dem Gefängnis.
      Er stellt den Inhaftieren eine Kaution und erwirbt somit Geld.
      Sein Gehalt liegt bei $170.

      Der Anwalt …
      • stellt eine Kaution mit dem "/kaution"-Kommando
      • muss zwischen $10.000 und $50.000 für seine Kaution verlangen
      • darf niemanden betrügen, der Käufer muss das Bezahlte erhalten
      • darf keine Spieler ausrauben, bestechen oder entführen
      • darf keine schweren Waffen tragen
      • darf mit niemandem kooperieren



      [Koch] 

      Der Koch versorgt Spieler mit Nahrung, um die Energie der Spieler aufzufüllen.
      Er kann eine Mikrowelle erwerben und der Öffentlichkeit zugänglich machen.
      Sein Gehalt liegt bei $210.

      Der Koch …
      • muss immer einen Laden oder einen Arbeitsauftrag besitzen
      • darf den Verkauf von Essen nicht grundlos verweigern
      (Ein Verstoß gegen diese Regeln rechtfertigt eine Degradierung)
      • kann einen Arbeitsauftrag bei einer Gang oder dem Zivilschutz ausführen
      Ein Arbeitsauftrag ist eine permanente Einbindung, die stündlich bezahlt wird
      • muss für einen Arbeitsauftrag stündlichen mindestens $10.000 erhalten
      • muss vor dem Arbeitsantritt bezahlt werden
      • darf den Server nicht verlassen, ohne die bezahlte Arbeit auszuführen
      • darf niemanden betrügen, der Käufer muss das Bezahlte erhalten
      • darf keine Spieler ausrauben, bestechen oder entführen
      • darf keine schweren Waffen tragen
      • darf nur mit anderen Köchen oder dem Arzt kooperieren

Situationen und Definition
  • Spielsituationen
    •    


      [Rebellion] 

      Unter einer Rebellion versteht man den Kampf zwischen Rebellen und dem Staat.
      Im Zuge dessen dürfen die Rebellen permanent alle Staatsbeamten attackieren.
      Staatsbeamte müssen versuchen, unbewaffnete Rebellen zu verhaften.
      Ist eine Verhaftung schlecht möglich, so darf geschossen werden.
      Bewaffnete Rebellen dürfen jedoch sofort erschossen werden.
      Der Kampf findet nur zwischen den beiden Fraktionen statt, nur diese dürfen kämpfen.
      Der Zoll und der Gefängniswärter dürfen nicht in der Rebellion teilnehmen.
      Der Bürgermeister darf sich nur im Notfall gegen die Rebellen wehren, aber nicht aktiv teilnehmen.
      Spawnkill und Spawncamp ist strengstens verboten.

      Eine Rebellion …
      • darf maximal 20 Minuten andauern
      • darf nur alle 2 Stunden durchgeführt werden
      • muss über das "/rebellion"-Kommando gestart werden
      • kann nur zwischen dem Staat und den Rebellen stattfinden
      • kann vom Bürgermeister oder Rebellenboss jederzeit mittels Kommando abgebrochen werden
      • darf nicht zur Tötung oder Verletzung von Zivilisten führen



      [Bandenkrieg] 

      Unter einem Bandenkrieg versteht man einen Kampf zwischen Rebellen und Gangstern.
      Im Zuge dessen dürfen sich Rebellen sowie Gangster permanent gegenseitig attackieren.
      Die Staatsbeamten dürfen mitmischen und die Parteien in ihre Schranken weisen.
      Der Kampf findet jedoch nur zwischen den beiden Fraktionen statt, nur diese dürfen kämpfen.
      Zivilisten dürfen unter keinen Umständen getötet werden oder am Bandenkrieg teilnehmen.
      Spawnkill und Spawncamp ist strengstens verboten und wird als RDM gewertet.

      Ein Bandenkrieg …
      • kann maximal 15 Minuten andauern
      • darf nur jede Stunde durchgeführt werden
      • muss vom Gangster-/Rebellenboss akzeptiert werden
      • muss über das "/gangwar"-Kommando gestartet werden
      • kann nur zwischen den Gangstern und Rebellen stattfinden
      • kann vom Gangsterboss oder Rebellenboss jederzeit mittels Kommando abgebrochen werden
      • darf nicht zur Tötung oder Verletzung von Zivilisten führen



      [Die Gesetze] 

      Dies sind die standardmäßigen Gesetze, welche immer auf dem Server gelten.
      Sie dürfen niemals durch andere Gesetze entkräftet oder geändert werden.
      Sie können jedoch durch die Gesetze des Bürgermeisters erweitert werden.

      §1 Greife keine anderen Bürger an, außer zur Selbstverteidigung.
      §2 Waffen in der Öffentlichkeit zu tragen ist verboten. Besitz von schweren Waffen nur mit Lizenz.
      §3 Breche nicht in Gebäude anderer ein.
      §4 Gelddrucker und Drogen sind immer illegal. Ausnahme: Alkohol, Zigaretten und Aspirin.



      [Raid] 

      Unter einem "Raid" versteht man einen gewaltsamen Einbruch.
      Bei einem Raid ist es nicht erlaubt, Spieler zu töten, es sei denn, diese leisten Widerstand.
      Es ist verboten, aufgrund eines Raides ein Gebiet durch eine Chatnachricht "KOS" zu setzen.
      Die Fesseln dürfen während eines Raides verwendet werden, um wehrlose Personen zu sichern.

      Ein Raid …
      • darf nur vom Gangster- oder Rebellenboss gestartet werden
      • darf insgesamt maximal 10 Minuten andauern
      • darf nur durch Drücken der Taste F8, während auf z.B. eine Tür geschaut wird, gestartet werden
      • darf nach dem Tod des Gangster- oder Rebellenbosses nicht weitergeführt werden
      • darf frühestens 10 Minuten nach dem letzten Raid erneut ausgeführt werden
      • darf nur einmal pro 30 Minuten auf dieselbe Person oder das Staatsgebäude gestartet werden
      • darf nur von den Rebellen ohne einen handfesten Grund auf das Rathaus gestartet werden



      [Überfall] 

      Unter einem Überfall versteht man das Ausrauben eines Spielers auf der Straße.
      Das Opfer muss kooperieren, wenn die Gangster bewaffnet und in der Überzahl sind.
      Zahlt der Spieler die geforderte Summe nicht oder flieht, darf er getötet werden.

      Ein Überfall …
      • muss durch die Bedrohung mit Waffengewalt erfolgen
      • darf nur von Gangstern ausgeführt werden
      • darf nicht in der Nähe des Spawns getätigt werden
      • darf maximal eine Summe von $3.000 vom Opfer erpressen
      • darf nur einmal pro 5 Minuten ausgeführt werden
      • darf nur einmal pro 10 Minuten auf dieselbe Person ausgeführt werden
      • darf nur auf der Straße stattfinden



      [Geiselnahme] 

      Geiselnahmen werden von Spielern vollzogen, um ein Lösegeld zu erpressen.
      Geiseln müssen kooperieren, wenn die Geiselnehmer bewaffnet und in der Überzahl sind.
      Flieht eine Geisel oder ignoriert Befehle der Geiselnehmer, so darf sie getötet werden.
      Wird das Lösegeld erfolgreich übergeben, so muss die Geisel freigelassen werden.

      Eine Geiselnahme …
      • darf nur von Gangbossen oder Terroristen ausgeführt werden
      • darf nur einen einzigen Spieler zur Geisel machen
      • darf nicht in der unmittelbaren Nähe des Spawns stattfinden

      Spieler die als Geisel genommen werden …
      • dürfen nicht die Verbindung zum Server trennen
      • können nicht selbst die Lösegeldsumme bezahlen
      • dürfen sich nicht befreien und die Geiselnehmer töten



      [Einbruch] 

      Unter einem Einbruch versteht man das versuchte unbemerkte Eindringen in ein Gebäude.
      Nur der Ansatz des Einbruches muss dabei zwingend unbemerkt und leise sein.
      Im Zuge dessen darf eine unbemerkte Entwendung von Wertgegenständen folgen.
      Ein Einbruch entspricht keinem Raid, er darf nicht auffällig und gewaltsam erfolgen.
      Die Tötung oder Bedrohung eines Spielers darf nur im Zuge der Selbstverteidigung erfolgen.

      Ein Einbruch …
      • darf maximal 10 Minuten andauern
      • darf nur von Dieben ausgeführt werden
      • darf nur einmal pro 10 Minuten ausgeführt werden
      • darf nur einmal pro 30 Minuten auf das Staatsgebäude erfolgen


       
  • Definitionen
    •    


      [Leichte Waffen] 

      Unter leichten Waffen versteht man (Maschinen-)Pistolen, Nahkampf-/Wurfwaffen.
      Leichte Waffen verwenden Pistolen-/Revolvermunition oder leichte Munition.
      Jede Waffe, die eine andere Munitionsart verwendet, ist keine leichte Waffe.
      Sprengwaffen aller Art sind ebenfalls nicht als leichte Waffen anzusehen.
      Alle Jobs, außer die Obdachlosen und ihr König, dürfen leichte Waffen tragen.



      [Schwere Waffen] 

      Zu den schweren Waffen zählen Sturm-/Maschinen-/Scharfschützengewehre und Schrotflinten.
      Schwere Waffen verwenden Schrotflinten-/Scharfschützenmunition oder schwere Munition.
      Jede Waffe, die eine andere Munitionsart verwendet, ist keine schwere Waffe.
      Sprengwaffen aller Art sind jedoch ebenfalls als schwere Waffen anzusehen.
      Nur bestimmte Jobs dürfen schwere Waffen tragen und diese verwenden.

Neueste Mitglieder
Neue Bilder

Es wurden noch keine Bilder hochgeladen.

Neue Forenbeiträge